
Цезар (Енді Серкіс) обмірковує свій наступний крок, оскільки він стикається з загрозою, яку представляє колонія людей.
Світанок планети мавп , візуально вражаюче продовження 2019 року Повстання планети мавп, сьогодні в кінотеатрах по всій країні, у головній ролі Джейсон Кларк і Кері Рассел як люди, що вижили, намагаються дістатися мир з групою розумних мавп.
7 причин побачити Світанок планети мавп
Ветеран захоплення руху Енді Серкіс повертається в образі Цезаря, лідера мавпячого клану, який завдяки генетичній модифікації виглядає дещо більшою людиною, ніж інші.
Парад поспілкувався з керівником візуальних ефектів фільму, чотириразовим володарем премії «Оскар». Джо Леттері , який розповів, як він і його команда анімували кожну мавпу волосок за волосиною, неймовірні витрати часу та зусиль на кожну хвилину готового фільму, і як магія анімації зйомки виконавців перетворила Енді Серкіса на альфа-примата.
Джо Леттері
Коротше кажучи, як перетворитися з актора в костюмі для зйомки в анімаційну мавпу?
«Перформанс-захоплення — це спроба записати рухи актора, як його тіло, так і його обличчя, і застосувати це до нового персонажа. Актори роблять усе можливе, щоб стати ніби мавпами — рухатися, як мавпи, і думайте, як мавпи, і надайте вам вираз обличчя, який показує, як могли б думати мавпи. Потім ми збираємо це з усією інформацією, яку ми записали, і застосовуємо до [цифрових] мавп».
Як вам вдалося анімувати волосся мавп так реалістично?
«Кожна волосина побудована та сформульована. У нас є система, яка майже схожа на штампування хутра. Коли вони роблять перуки, ви берете волосся і ніби вбиваєте їх, і саме так ми робимо цифрову версію. Кожне волосся є унікальним елементом, і всі вони виділяються індивідуально. Таким чином, коли мавпи є біг , ви отримуєте динаміку волосся, або якщо вони торкаються чогось, торкаються іншого об’єкта, сваряться чи борються, волосся стискається і виконує все те, що має робити.
«Це справді видно на тих кадрах під дощем. Коли йде дощ, вода потрапляє у волосся, котиться по волоссю та стікає. Усі ці деталі тут, тому що кожне волосся може індивідуально реагувати на будь-що, до чого воно торкається».
Цезар (Енді Серкіс) — лідер нації мавп у «СВІТАНКІ ПЛАНЕТИ МАВП».
Як ви змусили очі мавп передати такі емоції?
«Ми звертаємо увагу на багато деталей і фізичність очей. Ці очі побудовані так, що ви маєте кожну деталь, яку ви мали б у справжньому оці. Якщо ви подивіться справжнім оком, ви подивитеся на райдужку і гарні кольори, і це все крихітні волокна. Ми зробили все це вручну для кожного мавпячого ока. Потім у вас є м’якість самого ока, шкіри навколо нього та повік, і те, як усі вони повинні рухатися разом, коли змінюється вираз».
Скільки мавп у фільмі, і чи кожна з них унікальна?
«Усього в кожному окремому кадрі близько 12 000, але ми робимо їх із комбінації мавп. У нас є те, що ми називаємо «мавпами-героями»: Цезар, Коба, Ракета, Моріс, усі ті, чиї імена та персонажі у фільмі. Таких було близько дюжини, а потім ми створили приблизно ще одну — залежно від того, як ви хочете рахувати — від 20 до 50 мавп, з яких ми могли б зробити більше. Таким чином, ми можемо поміняти різні частини мавп, як-от різні голови та розміри, різні обличчя та різні руки, тому на великому кадрі, наприклад, де армія вперше з’являється за межами людського комплексу, ви бачите близько 12 000 мавп. Вони зроблені за допомогою такого підходу змішування та підбору, щоб переконатися, що всі вони виглядають унікально».
Цезар (Енді Серкіс) і Коба (Тобі Кеббелл) досягають порозуміння.
Скільки часу тривав процес анімації?
«У нас було приблизно шість місяців, щоб підготуватися до фільму, і було близько шести місяців, поки ми знімали, його монтували, і ми збирали все разом. У той період над цим працювало максимум 700-800 людей. Якщо розбити це на хвилини, ви, ймовірно, говорите про 40 людей, які працюють, щоб отримати хвилину [матеріалу] на екрані».
Скільки кадрів у фільмі?
«Близько 1250».
Яку сцену було найскладніше анімувати?
«Найважчим був, мабуть, останній, бій на вежі, тому що було задіяно дуже багато мавп. Вони були розкидані по всій цій справді складній заплутаній структурі, і боротьба точилася на багатьох рівнях, і вони постійно піднімалися та спускалися через вежу. Вся ця сцена була цифровою — там не було ні вежі, ні мавп, тому все, що ви бачите, — це цифрові ефекти для цієї послідовності».
Цезар (Енді Серкіс) обмірковує свій наступний крок, оскільки він стикається з загрозою, яку представляє колонія людей.
Хто був вашим улюбленим персонажем для анімації?
«Мені дуже подобається Цезар. Він просто така чудова переконлива фігура, і було справді круто дивитися на нього з першого фільму, [Піднятись планети мавп] , маючи можливість пройти шлях від немовляти в тих маленьких сценах, де він сидить за кухонним столом, до спостереження за тим, як він росте та знаходить своє місце у світі. Мені дуже подобається, як ми можемо поширити цю історію на те, що він став лідером свого племені. Наприкінці цього фільму він починає відчувати долю світу і те, що наближається конфлікт між мавпами та людьми… Я також думаю, що Коба фантастичний у цьому фільмі. Він чудово продемонстрував той конфлікт, гнів і розум, розумів людей і обманював їх у власній грі».
Обличчя Цезаря виглядало дещо більш людським, ніж обличчя Коби.
«Єдине обличчя, яке трохи більше людське, ніж обличчя справжньої мавпи, — Цезаря. Це насправді було зроблено в першому фільмі, Повстання планети мавп , тому що була думка, що він народився з наркотиком у собі, наркотиком, який зробив його розумнішим. Насправді він вийшов би трохи більшою людиною, тому у нього кругліший череп, а морда не так сильно виступає. Це невелика різниця, але це була одна з речей, які ми зробили, щоб зробити його більш виразним. Окрім цього, ми намагаємося зрозуміти різницю між тим, як люди роблять певні вирази обличчя, і тим, як мавпи роблять ці вирази, і намагаємось знайти суміш між цими двома. Отже, як член аудиторії, ви [не] повинні розуміти біологію мавп; ви розумієте емоції, які актор [передає] на реалістичному обличчі шимпанзе».



