Напевно, одна з найстаріших, найвідоміших і найвеселіших ігор для дітей залишається міткою. Тег, розіграний з двома або більше гравцями, включає в себе одного або декількох гравців, позначених як 'It', переслідуючи та тегуючи інших гравців. Той факт, що ігри з тегами зазвичай не потребують додаткового обладнання, робить їх можливим практично в будь-якому місці та в будь-який час. Крім того, тег працює для будь-якого віку або рівня кваліфікації. У цій статті ми запропонували ігри з тегами для дітей, ігри з тегами для занять з PE та деякі розумні варіанти традиційних ігор з тегами. Насолоджуйтесь!
Зміст


Хоча тег працює для будь-якого віку, діти, мабуть, є найбільшими шанувальниками тег-ігор. Вони мають енергію, необхідну для постійного запуску. У них також є фантазія, яка дозволяє перетворити просту гру, що переслідує, в одну з тваринами, зомбі та безліччю інших персонажів, від яких треба уникати. Наша колекція ігор з тегами для дітей включає кілька відомих фаворитів та кілька унікальних і незвичайних варіантів.
Freeze tag починається як звичайна гра тегів, але коли когось позначено тегом, він повинен мерзнути на місці, розставивши ноги. Якщо вони рухаються, вони виходять із гри. Це може бути складно, якщо хтось знаходиться в середині руху. Гравці не повинні рухатися, за винятком очей. Замерзлий гравець може повернутися в гру, якщо інший гравець повзе через ноги, не позначаючи їх. Гра закінчується, коли всі гравці заморожені. Остання особа, що не замерзла, - це “Це” в наступній грі. Для великої групи перетворіть це у веселу та шалену командну гру.
Ця гра з тегами має деякі ті ж елементи, що і тег Freeze, але триває довше. Один гравець є 'Він' і переслідує та тегить інших гравців. Коли гравець позначений тегом, він повинен застигати на місці, поки його не позначає інший гравець. Однак гравці можуть уникнути тегів, лежачи на спині руками та ногами у повітрі, як перевернута черепаха. Вони безпечні лише за рахунок десяти.
Проста і дуже весела варіація тегу починається з двох людей як 'It'. Мета полягає в тому, щоб бігати з руками і мітити інших гравців. Щоразу, коли когось позначають, вони також приєднуються до рук. Єдині люди, які можуть тегувати інших, - гравці в кожному кінці вільними руками. Група з тегами стає все більшою та більшою та може оточувати інших гравців. Гра закінчується, коли кожен гравець є частиною краплі.
Варіація:
Для надзвичайно великої групи гравців або гравців, які можуть захопитися і зробити гру занадто божевільною, спробуйте розділити блог на групи з чотирьох або шести гравців у міру зростання. Всі краплі переслідують краплі інших гравців, поки кожен гравець не позначений тегом і гра закінчена.
Подібно до Blog Tag, але з поворотом усі починаються зі зброї, пов’язаної з іншим гравцем, за винятком двох людей. Одне - «Це», а одне - «Погоня». Чейз біжить навколо, уникаючи позначення 'It' і з'єднання зброї з парами гравців. Коли Чейз пов'язує зброю з гравцем, особа з іншого боку пари стає Чейзом. Якщо Переслідуваний позначається 'Це', вони стають новим 'Це'.
Гра з тегами не має 'Свого'. Усі переслідують і теги. Коли когось позначено, він повинен покласти руку над місцем, де вони позначені - це 'пов'язка'. Вдруге когось помічають, вони повинні покласти іншу руку як другу пов’язку. Третя мітка, і гравець переходить до 'Лікарні'. —Заздалегідь визначене місце на краю ігрової зони. Коли всі гравці знаходяться в лікарні, гра закінчена.
Варіація: Людині в лікарні можуть бути надані заздалегідь визначені дії для виконання, наприклад, робити п’ять стрибків, щоб вийти.
Молодші діти люблять цю гру в тег. Перший раз, коли діти грають у цю гру з тегами, ви можете побажати, щоб дорослий чи старший дитина грав у містера Вольфа. Поставте своїх гравців на один бік поля, а з іншого - містер Вольф. Гравці вигукують: 'Час, містер Вольф?' Якщо містер Вольф відповість час, всі діти роблять таку кількість кроків вперед. У якийсь момент містер Вольф вирішує кричати: 'Час вечері!' і переслідує гравців назад до початкової точки. Усі, кого він тегує, поза. Ви можете або попросити дітей по черзі грати в містера Вольфа, або ж першу людину позначати так.

Ігри з тегами ідеально підходять для занять фізичною культурою, оскільки вони заохочують фізично активну, соціальну та здорову гру. Вони добре служать розминками для розминки та відпочити від більш структурованих занять. Дітям потрібні швидкі рефлекси, можливість раптово змінити напрямок та швидкість, тому грати в теги - це чудова вправа. Ось кілька ігор групових тегів, ідеальних для PE.
Розділіть свій клас ПЕ на дві рівні групи - «поліцейські» та «розбійники». Копи переслідують грабіжників і позначають їх. Після позначення грабіжник повинен зайти до заздалегідь визначеної зони - в'язниці. Грабіжник може звільнити члена команди, потрапивши до в'язниці та позначивши дитину утримуваній. Мета - всі поліцейські посадити всіх грабіжників у в'язницю.
Ця надзвичайно активна та захоплююча гра поєднує в собі футбол та теги. Двоє гравців мають футбольний м'яч і, таким чином, 'це'. Людину позначають, якщо футбольний м'яч вдаряється ногою при ударі 'Він'. Переконайтесь, що ваші гравці знають, що вони повинні вдарити ногами інших гравців, а не їх тілами. Переможець цієї веселої гри - гравець, який залишився без тегів.
Діти люблять зомбі і їм дуже сподобається гра в тегу зомбі. Гра починається з одного гравця, який виступає в ролі зомбі 'It'. Коли будь-який гравець позначений тегом, він стає зомбі. Однак ті, хто грає в незаражених людей, можуть захищатися, кидаючи на зомбі м’які предмети. Забезпечте шкарпетки з балетом, м'які гумові кульки або дрібних опудал. При попаданні зомбі повинен замерзнути на п’ятнадцять секунд, що дає гравцям можливість піти від зомбі. Гра закінчується, коли всі зомбі.
Для цієї веселої гри для молодших гравців вам знадобиться «баночка з печивом» - коробка, кошик або відро. Позначте стартовий рядок і оберіть двох гравців, які будуть “It”. Решту гравців розділіть навпіл і дайте одній групі маленькі кульки, мішечки з квасолею або маленьких опудал. Мета полягає в тому, щоб дістатися до банки з печивом і помістити їх 'куки', не позначаючи їх. Вони можуть вирішити кинути свої файли cookie іншому гравцеві. Як тільки всі печива знаходяться в банку, гра закінчена. Для меншої групи дозвольте гравцям отримати файли cookie та розпочніть гру заново.
Нехай ваші гравці сидять у колі, зверненим досередини. Виберіть одного гравця, щоб бути Лисом. Лисиця ходить по зовнішній стороні кола, легенько торкаючись кожного гравця по голові і каже: 'Качка'. Коли вони хочуть зробити це, вони випадковим чином кажуть: 'Гуска'. Той, хто позначений гусом, підскакує і бігає по колу, переслідуючи та намагаючись позначити лисицю. Якщо їм це вдасться, лиса приєднується до кола, а гуска стає наступною лисицею.
На початку цієї хаотичної та божевільної гри з тегами гравці діляться на чотири групи тварин, зоопарку та мавпу. Зоопарк повинен помістити всіх тварин в одну з чотирьох кліток за типом, але мавпа може випустити їх, позначивши їх. Кожна група тварин повинна рухатись так, ніби вони позначаються твариною, тобто коні пронсують, кенгуру хоп, леви ходять на четвереньках і ревуть. Якщо зоопарку вдалося зафіксувати всіх тварин у групі до того, як мавпа випустить когось, ці тварини повинні залишитися у призначеній клітці. Гра закінчується, коли всі тварини перебувають у клітках, і важкий результат, коли мавпа постійно звільняє всіх.
У цій грі, як випливає з назви, всі - це «Це». Призначте ігрову зону відповідно до розміру вашої групи. Ви не хочете, щоб вона була занадто великою або занадто малою, оскільки ви хочете, щоб гра була активною, але щоб кожен міг позначити інших гравців. Встановіть таймер на чотири-п’ять хвилин, а потім розпочніть гру заново. Ви можете змусити гравців вести підрахунок чи кількість інших гравців, які вони тегують та оголошують переможця. Крім того, ви можете розділити групу на команди і зробити дві безпечні зони. Команда, гравців якої всі позначені першими, - програші.

Варіант зовнішньої мітки, якщо гравець торкається чогось із дерева, вони безпечні.
Створіть перешкоди, на які треба переходити, бігати і ходити, поки їх переслідує 'Це'.
Шматок тканини, старий краватку або бандану зав'язується в поясі кожного гравця, створюючи «хвіст». Усі хапають стільки хвостів, скільки можуть, і людина, яка набирає найбільше, виграє гру.
Нічне поєднання тегів та хованок, «Його» метою є знайти та «позначити» інших гравців за допомогою променя ліхтарика. Якщо гравець повертається на базу без позначення, вони знаходяться в безпеці.
Розділіть своїх гравців на групи від чотирьох до шести гравців. Попросіть їх утворити 'дракона' з останнім гравцем, який має 'хвіст' у поясі. Гравець в передній частині лінії намагається схопити хвіст у іншого дракона.
Дайте приблизно третині гравців локшини з пінного басейну, м'яча або мішка з квасолею. Решта гравців переслідують і мітять тих, хто щось тримає. Коли когось позначають, він повинен кинути те, що вони тримають. Теґер підхоплює його і починає гнати.
Розділіть гравців на групи по п’ять. Три гравці тримаються за руки, щоб утворити коло. Один гравець - бігун, а інший - теггер. Тег намагається позначити бігуна. Однак бігун захищається гравцями в колі. Мітка може не зайти всередину кола, і гравці в колі можуть не відпускати один одного. Після того, як у кожній групі буде помічено бігуна, гравці замінять місця, щоб кожен міняв, щоб бути бігуном, тегером та одним із захисників.
Ця легка і весела гра добре працює для будь-якого віку. У кожного гравця є два прищіпки на задній частині сорочки або пояса. Хто завгодно кричить: 'Біжи, індиче, біжи!' і всі діти хапають прищіпки з спини іншого гравця. Коли відповідальна людина кричить: 'Стоп, індиче, зупинися!' всі мерзнуть. Це триває, доки Ви хочете. Людина з найбільшою прищіпкою в кінці гри - переможець.
Тег - це не просто гра, що переслідує. Діти повинні думати на ногах і мати координацію для того, щоб ухилитися від 'Це'. Ігри з тегами легко вивчити, мають дуже мало правил та працюють для будь-якого віку чи групи. Кожен раз, коли у вас є група дітей, які потребують фізичних вправ і розваг, розгляньте одну з наших ігор на тегах. Обережно! Не позначайтесь і веселіться!