Gottamentor.Com
Gottamentor.Com

10 цікавих вдосконалень Ігри для дітей та підлітків



Дізнайтеся Про Свою Кількість Ангелів

10 Interesting Improv Games For All Ages (Fun Games)

Імпровізаційний театр - це форма театру, в якій всі актори виступають без сценарію, практики чи навіть часом сюжету. Все, що вони роблять, - неписане, і, звичайно, спонтанне. Перегляд імпровізаційного театру - просто його називають імпровізованим - може бути розвагою. Потрібно сказати, що спробувати імпровізацію з перших рук може бути ще цікавіше.

Зміст

  • 1 Дуб іноземного фільму
  • 2 сцени з капелюха
  • 3 Слово за часом
  • 4 Звукові ефекти
  • 5 Таємничий ящик
  • 6 Новини Flash
  • 7 дивних гостей
  • 8 Де пульт?
  • 9 реквізит
  • 10 Намалюй мені малюнок
  • 11 Заключні думки
    • 11.1 Пов’язані повідомлення

Якщо ви хочете відтворити ці веселі сценарії з «Чия лінія це все одно», то ось кілька цікавих імпровізованих ігор, які ви можете спробувати зі своїм класом, друзями чи сім’єю.


Зарубіжний фільм

Dub a Foreign Film

Якщо ви сподівалися спробувати кілька цікавих імпровізованих ігор для початківців, це чудовий початок. Дайте кожному члену вашої групи честь грати роль іноземця чи дубляра, причому чотири людини грають протягом кожного раунду.

Як грати:

  1. Двоє з учасників зіграють роль іноземців у фільмі. У сцені, де вони роблять вигляд, що спілкуються один з одним, ці гравці будуть говорити безглуздо і діяти з перебільшеними виразами і руками рук.
  2. Інші два гравці будуть дублювати сцену лініями, які, на їхню думку, найкраще підійдуть для перших двох гравців.
  3. Весела та проста, ця весела імпровізова гра може подарувати години безпрецедентного сміху. Спробуйте створити найкращі сцени і дайте всім можливість грати, щоб у кожної людини були шанси покращити свою майстерність.

Сцени з капелюха

Це весела ідейна ідейна гра з популярного телешоу 1998 року, Чия це лінія в будь-якому випадку? практикує вміння ваших гравців збивати веселі, вигадливі, розважальні короткі сцени, щоб кинути виклик їх дотепності та швидкому мисленню.

Як грати:

  1. Щоб розпочати гру, попросіть усіх придумати ідею для поліпшення сцени і запишіть її на окремі шматочки паперу. Наприклад, пропозиція може бути 'найсміливішим способом залишити роботу' або 'щось, що ви можете сказати, що завжди почне бійку'.
  2. Пропонуйте кожному гравцеві 5 чи більше пропозицій і киньте їх усіх у капелюх. Потім, як майстер гри, витягніть один за раунд і прочитайте його гравцям.
  3. Гравці повинні по черзі виконувати свою сцену, але немає структури щодо того, хто йде першим чи останнім. Все залежить від того, хто хоче діяти під час цієї пропозиції сцени. Гравці, які хочуть пройти, можуть пропустити свою чергу.

Слово за часом

Якщо ви маєте справу з групою, яка ще не знайомиться, ви можете почати з гри, яка не надто складна. Слово за часом - це прекрасний спосіб розігріти своїх гравців, надаючи їм легкий, але ефективний досвід імпровізації, який розширить їх зону комфорту, щоб вони могли охочіше брати участь у іграх.


Як грати:

  1. Щоб грати в цю гру, просто доручіть своїм учасникам сісти в коло. Мета - створити згуртовану сюжетну лінію.
  2. Для цього гравці можуть одночасно додати лише одне слово. Отже, ви обходите коло, просячи кожного гравця додати одне слово до історії, коли вони рухаються.
  3. Гра закінчується, коли ви прийшли до висновку для своєї історії. Тож продовжуйте ходити по колу, щоб завершити свою казку і побачити, наскільки смішними та чудовими можуть бути результати!

Звукові ефекти

Ось старий, але добрий. Гра «Звукові ефекти» - це класична імпровізована гра, в якій багато веселощів та сміху.

Як грати:

  1. По суті, гравцям надаватиметься лише основне уявлення про історію, в якій вони діють. Це може бути все, про що ви можете придумати, як-от '95-й день народження бабусі' або 'національна конвенція про клоун'.
  2. Скажіть своїм учасникам включити якомога більше дій та невидимих ​​реквізитів - бажано речей, які видають звуки. А потім призначте кількість групи, щоб вони стояли поруч, спостерігали та створювали звукові ефекти для цих уявних реквізитів, коли історія розгортається.
  3. Це може бути великим задоволенням, оскільки немає правил щодо забезпечення звукових ефектів. Наприклад, дубляж може м’яти, коли один з акторів виймає меч з ножиць. Дійсно немає правил - чим більш несподіваним звуковим ефектом, тим смішнішою стає сцена.

Таємнича скринька

Mystery Box

Це справжнє завдання, що робить його ідеальною грою для тих, хто раніше спробував імпровізувати.

Як грати:

  1. Поле, що містить випадкові об'єкти, розміщується на центральній сцені. Два-п’ять акторів отримують ролі в загальній сюжетній лінії. Десь внизу історії, вони повинні відкрити коробку, включивши її у свою казку. Наприклад, якщо вони претендують на піратів, вони можуть робити вигляд, що скринька затонула скарбом.
  2. Актори прагнуть включити випадкові предмети в коробку у свою розповідь. Це робить смішним те, що предмети в таємничій скриньці часто абсолютно не пов'язані з історією, але акторам не дозволяється робити вигляд, що предмети є чим-небудь іншим, ніж те, що вони є.
  3. Наприклад, актори, що претендують на космос, виявляють нижню білизну у своїй таємничій скриньці. Вони не можуть робити вигляд, що білизна - це прапор, ганчірка чи щось інше. Їм потрібно включити його в історію як є насправді.

Екстрене повідомлення

Ця весела гра додає дотепності, оскільки гравці повинні вгадати, що на екрані за ними після всієї шаради. Два гравці призначені на роль кореспондента, тоді як ще один учасник виконує роль новичка-новачка на полі. Репортер-новачок - це також гравець, який встигає здогадатися в кінці гри.

  1. Для цієї гри потрібен проектор або екран, який відтворює випадковий відеокліп за новичком. Це починається з того, що кореспонденти повідомляють біт новин із 'студії новин'. Ці гравці - і решта глядачів - можуть точно бачити, що відображається на відеокліпі.
  2. Вони починають звіт, даючи новинку деяку підказку щодо того, що відображається. Наприклад, у випадковому ролику дитячих пінгвінів кореспонденти можуть сказати щось на кшталт: 'Тут дуже холодно, новобранець!'
  3. Мета новичка - спробувати створити спалаху, який розповідає про те, що є у відео, навіть якщо вони не бачать, що відображається. Вони використовують підказки від кореспондентів, щоб придумати, який саме кліп відтворюється.
  4. Наприкінці гри новачок отримує можливість відгадати, що, на їхню думку, було у кліпі. Якщо вони зможуть сформулювати припущення до закінчення гри, і вони почнуть звітувати на потрібну тему, то гра автоматично зупиняється, а новичок виграє!

Дивна частина гостей

Подібно до News Flash, ця гра включає одного гравця, який здогадується виграти гру. Усього може бути 10 гравців, але для початківців, можливо, ви захочете залучити лише 4 інших разом із гравцем, який здогадується.


  1. Механіка проста - кожному «гостю вечірки» відводиться роль. Це може бути унікальна особистість або химерна вигадана особа. Наприклад, одному гостю буде надана роль Божевільної Шапочки з Аліси в країні чудес, а іншому - роль голодного бегемота, натхненного популярною настільною грою.
  2. Жоден інший гравець не повинен знати, на що претендують інші. Останній гравець позначається воротником і учасником, і їх мета - здогадатися, що або хто всі інші гравці. Вони можуть спробувати це зрозуміти, поговоривши з кожним гостем на вечірці.
  3. Для початку кожен гість вечірки один за одним виходить на сцену. Ведуча вечірки вітає кожного в дверях. З моменту заходу гостя, аж до кінця гри, вони повинні мати характер.
  4. Після того, як ведучий партії з'ясує, хто вони, вони можуть викликати їх здогадки. Якщо вони здогадалися правильно, той гість вечірки може залишити вечірку та зайняти місце серед аудиторії. Якщо ні, то хосту доведеться продовжувати намагатися. Гра закінчується, коли настає час або коли господар може назвати кожного гостя учасника.

Де віддалений?

Ще один цікавий біт: де Remote бере участь п’ять гравців. Дві пари призначені акторами на екрані телевізора, в той час як п'ятий гравець повинен утримувати 'дистанційне'. Для початку гри гравцям надається список сцен, які вони можуть розігрувати. П’ятий гравець не повинен знати про те, що таке сцени.

  1. Гра починається, коли п'ятий гравець вмикає телевізор. Кожна пара акторів знімає одну із сцен у списку, який їм подано. Вони не можуть використовувати будь-які звуки і не можуть розмовляти, але їм рекомендується бути максимально виразними своїми жестами та рухами. Завдання п'ятого гравця - викрити те, що він вважає, що гравці виступають.
  2. Як тільки він робить правильну здогадку, він змінює канал, і інша пара акторів виходить на екран, знімаючи свою сцену зі списку, який їм дали.
  3. Гра триває так, і пари обертаються кожен раз, коли п’ятий гравець вгадає право та змінить канал. Гра закінчується, коли всі сцени зі списку закінчені.

Реквізити

Props

Ця весела гра кидає виклик уяві, роблячи це дійсно цікавою грою як для аудиторії, так і для гравців. Дві команди отримують дивні реквізити - бажано, випадкові форми піни, які насправді не мають особливого використання. Чим більше затемнюють предмети чи форми, тим краще.

  1. Командам надається одна різна опора для роботи, і вони по черзі створюють сцену. Це може бути хиткою, особливо тому, що реквізит часто ледь нагадує те, що актори намагаються ними використати.
  2. Гравцям також рекомендується використовувати кілька фраз, щоб дати контекст їх сцені та полегшити решті аудиторії зрозуміти, для чого використовується реквізит.
  3. Наприклад, одна пара кладе свою опору - великий u-подібний шматок піни - на землю. Обидва гравці розглядають це, і один іде: 'Це найбільший кінь, який я коли-небудь бачив', щоб зрозуміти глядачам, що твір використовується для відображення в сцені підкову.
  4. Команди по черзі придумують випадкові біти, використовуючи призначений для них реквізит, поки не настане час.

Намалюй мені картинку

Як одна з безлічі веселих імпровізованих ігор для дітей та дорослих, болю мені картина починається повільно, лише один гравець займає центральний етап. Їх мета - зробити вигляд, що вони перебувають у конкретному сценарії чи середовищі. Це може бути все, що вони хочуть, але це повинно бути чимось, з чим всі знайомі.


  1. Вони діють у цьому середовищі, виконуючи діяльність та імітуючи завдання, які людина виконала б у таких умовах. Гравець не може розмовляти та видавати звуки протягом усього акту.
  2. Коли глядачі спостерігають за тим, і гравці починають розбиратися, що актор намагається зобразити на сцені, вони можуть приєднатися до себе і зробити вигляд, що вони також є частиною оточення.
  3. Гра триває так, поки всі гравці не з'ясують, яким було початкове середовище. Коли кожен розшифровує сцену, вони приєднуються і стають частиною обстановки.
  4. Усі актори повинні підтримувати оточення, уникаючи робити нічого, що може порушити те, що відбувається, або змінити початкову настройку, як планував перший гравець.

Фінальні думки

Ігри з поліпшенням можуть бути великим задоволенням. Кидаючи виклик своїй творчості, кмітливості та гумору, ви можете мати години та години сміху зі своїм класом, друзями чи сім’єю за допомогою цього цікавого формату гри. Для вчителів, які намагаються відточити акторську майстерність та впевненість у своїх учнів, тоді імпровізовані ігри можуть бути важливими. Тож не забудьте упакувати ці ігри наступного разу, коли ви будете мати справу зі своїм класом, щоб допомогти їм заохочувати їх від своїх оболонок сором'язливості та змушувати себе почувати себе зручніше, просто відпускаючи їх раз у раз.